Uno de los grandes lanzamientos del género zombi que está pensado para este año es Dying Light: The Beast, lo que comenzó como un DLC ha terminado siendo un juego independiente y la compañía quiere cumplir con sus promesas. Por este motivo han decidido retrasar el lanzamiento del juego, por lo que en vez de llegar el 22 de agosto lo hará un mes más tarde.
Los plazos de desarrollo que tienen los videojuegos son bastante largos, con la llegada de las nuevas tecnologías y unos estándares que necesitan cumplir si necesitan tener un lanzamiento exitoso, hay compañías que prefieren retrasar uno de sus grandes lanzamientos para asegurarse de que todo va como debería. En este caso desde Techland han hecho un comunicado oficial indicando que su próximo videojuego de la saga Dying Light no llegará el día 22 de agosto, sino que la nueva fecha oficial será cuatro semanas después, el próximo día 19 de septiembre de 2025. En el post han indicado los motivos, entre ellos han comentando que estas cuatro semanas extra les permitirá lanzar el título de la mejor manera posible.
Las aventuras de Crane tendrán que esperar un mes más, Dying Light: The Beast se retrasa
En el año 2015 vimos la llegada de un juego que se convertiría en uno de los grandes representantes de las capacidades técnicas que podían ofrecer los videojuegos, tanto a nivel gráfico como de mecánicas, todo esto combinado con una historia única en un género tan grande como son los videojuegos de zombis. Ahora nueve años y una segunda parte después, Techland quiere volver a sorprendernos con una jugabilidad única combinada con aspectos novedosos con su nuevo juego, este continuará con la historia del protagonista del primer juego, Kyle Crane.
Pero para ello tendremos que esperar unos cuantos días más y es que la compañía ha anunciado que el juego llegará prácticamente un mes más tarde con respecto a la fecha de lanzamiento que tenía prevista. Esto implica que el lanzamiento ya no será en cuatro semanas, sino que el título llegará el día 19 de septiembre, es decir, dentro de 8 semanas.
Los motivos por los que la desarrolladora ha decidido retrasar el lanzamiento del título son bastante claros, en el propio comunicado han indicado que este plazo de tiempo les permitirá mejorar ciertas áreas que necesitan más trabajo, como el equilibrio en los elementos relacionados con el gameplay, una mejora en la interfaz, aumentar la calidad de las físicas y hacer cambios tanto en las cinemáticas como en las animaciones del personaje.
«En estas cuatro semanas más de trabajo podremos centrarnos en los últimos detalles que marcarán la diferencia entre un juego bueno y uno increíble. Entre los aspectos que vamos a mejorar gracias a vuestros comentarios se encuentran el equilibrio del juego, la claridad de la interfaz, la calidad de las físicas y el acabado de las cinemáticas y las animaciones, así como unos últimos retoques para dejarlo todo bien atado.» –Comunicado oficial de Techland publicado el día 25 de julio de 2025
Esto deja bastante claro que la compañía no quiere cometer los mismos errores con los que llegó Dying Light 2, una de las grandes críticas que tuvo cuando se lanzó tenía que ver con la bajada de calidad que supuso el título en aspectos clave como las propias animaciones o el rendimiento, simplificando mucho ciertos aspectos que en el primer juego Techland creó con una gran cantidad de detalles. Aunque luego corrigieron este tipo de fallos con parches posteriores, la segunda entrega de la saga era un juego que permitía darle un soporte más avanzado debido a que se trata de un mundo abierto que puede explorarse en gran medida para aumentar la duración del título.
Pero Dying Light: The Beast es un juego menos extenso en el que la historia principal tiene una duración aproximada de 18 horas (similar al primer juego), mientras que Dying Light 2 contaba con 25 horas de historia principal y 49 horas de juego contando las misiones secundarias.
Preguntas clave sobre el retraso de Dying Light: The Beast
¿Cuál es la nueva fecha de lanzamiento de Dying Light: The Beast?
La nueva fecha de lanzamiento oficial es el 19 de septiembre de 2025, cuatro semanas después de la fecha original del 22 de agosto de 2025.
¿Por qué se ha retrasado el juego?
Techland ha retrasado el juego para dedicar cuatro semanas adicionales a mejorar aspectos como el equilibrio del gameplay, la interfaz de usuario, la calidad de las físicas, las cinemáticas y las animaciones.
¿Qué relación tiene este juego con la saga Dying Light?
Dying Light: The Beast es un juego independiente que continúa la historia de Kyle Crane, el protagonista del primer Dying Light. Originalmente fue concebido como un DLC.
¿Será tan largo como Dying Light 2?
No, se espera que la historia principal de Dying Light: The Beast dure aproximadamente 18 horas, una duración similar a la del primer juego y más corta que las 25 horas de la campaña principal de Dying Light 2.
¿Afecta este retraso a todas las plataformas?
El comunicado oficial no especifica plataformas, pero este tipo de retrasos al tener como objetivo mejorar el núcleo del juego suelen aplicarse a todas las versiones del juego (PC, PlayStation y Xbox) de forma simultánea.
